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results: 11 / 11 studios
スタジオ縷々
設立2018年(創業8年)
受託余力 公開中
アニメMayaAfter EffectsTVPaintStoryboard Pro

手描き作画とセルルック3DCGを組み合わせ、TVシリーズや短編作品の映像制作を行うスタジオです。レイアウト段階から作画とCGの担当者が連携し、カットごとに適した表現方法を組み立てます。

大阪府 11〜50名 HP あり
仮想舞台スタジオ・ノヴァビート
設立2019年(創業7年)
受託余力 公開中
MVVTuberバーチャルライブMayaAfter EffectsMotionBuilderUnreal Engine

VTuber番組とバーチャルライブのリアルタイムCG制作を行うスタジオです。キャラクター調整、モーション、Unreal Engine上の舞台演出を一つのチームで扱います。

東京都 11〜50名 HP あり
光層プロダクション・ラスターヴィア
設立2012年(創業14年)
受託余力 公開中
アニメMVAfter EffectsPhotoshopNuke

アニメの撮影とコンポジットを専門に、TVシリーズから劇場作品までカット単位で受託しています。色管理担当と撮影担当が連携し、素材受領から最終書き出しまでを管理します。

東京都 11〜50名 HP あり
動律ラボ・ステップフォージ
設立2020年(創業6年)
受託余力 公開中
ゲームVTuberバーチャルライブMayaMotionBuilderUnreal Engine

モーション収録、データ調整、手付け補正を一括で扱う動きの専門スタジオです。小規模な収録スペースとリアルタイム確認環境を備えています。

神奈川県 1〜10名 HP あり
幻灯映像ファクトリー・イグナルク
設立2011年(創業15年)
受託余力 公開中
アニメゲーム遊技機After Effects3ds MaxHoudini

遊技機向けのキャラクター映像、演出エフェクト、コンポジットを工程別に制作する映像スタジオです。仕様変更に対応できるよう、素材と演出テンプレートを分離して管理します。

愛知県 51〜200名 HP あり
星環スタジオ・ラディエルカ
設立2014年(創業12年)
受託余力 公開中
アニメMayaAfter EffectsNuke

セルルックCGを主軸に、企画初期のプリビズから撮影素材の納品までを扱う中規模プロダクションです。演出、制作進行、各CG工程の担当を社内に置き、話数単位の工程を組み立てます。

東京都 51〜200名 HP あり
短編工房ピクセル・カイト
設立2022年(創業4年)
受託余力 公開中
アニメMVVTuberAfter EffectsCLIP STUDIO PAINTBlender

Web配信アニメとMVを中心に、少人数で短尺作品を制作するスタジオです。Blenderを軸に、デザイン、アニメーション、仕上げを短い判断経路で進めます。

福岡県 1〜10名 HP あり
紙月アニメーション
設立2009年(創業17年)
受託余力 公開中
アニメCLIP STUDIO PAINTTVPaintStoryboard ProOpenToonz

TVシリーズのグロス制作と作画工程を中心に、原画から動画、仕上げまでを一貫して扱うアニメ制作会社です。紙作画からデジタル作画への移行を完了し、話数単位と工程単位の制作に対応しています。

東京都 51〜200名 HP あり
造形工房ネオンノット
設立2018年(創業8年)
受託余力 公開中
アニメゲーム遊技機Maya3ds MaxZBrush

キャラクターモデル、リグ、ルック開発を工程単位で受託するCG専門スタジオです。少人数のリード班と量産班を組み合わせ、複数体の並行制作に対応します。

大阪府 11〜50名 HP あり
銀幕アニメーション・クラルティア
設立2009年(創業17年)
受託余力 公開中
アニメ3DCGMayaNukeHoudini

劇場アニメのCGパートを中心に、レイアウト、キャラクターアニメーション、撮影連携を行う制作会社です。長期工程に合わせたリード体制を組み、シークエンス単位で管理します。

大阪府 51〜200名 HP あり
風景舎アトリエ・トポリア
設立2016年(創業10年)
受託余力 公開中
アニメPhotoshopCLIP STUDIO PAINTBlenderSubstance 3D

アニメ背景の美術設計を基に、街並み、室内、自然景観の3Dセットを制作する専門工房です。2D美術担当と背景モデラーが連携し、手描き素材を生かした画面を構築します。

京都府 11〜50名 HP あり